Первоначально это звучало как ‘нет, мы не заинтересованы’. Потребовалось, очевидно, 5.5 часов интенсивных презентаций, чтобы убедить добавить Таноса в Fortnite — и, как вы знаете, остальное уже история.
Согласно отчету с The Game Business live, будущее, сосредоточенное вокруг Таноса, которое мы сейчас видим, не было неизбежно предопределено. Напротив, убедить других в его ценности оказалось довольно сложной задачей. Пит Ванат, президент по интерактивным технологиям в AGBO — производственной компании, основанной Джо и Энтони Руссо (известных своей работой над фильмами Marvel) — рассказал историю от своего коллеги Дональда Мустарда, который был главным креативным директором Epic Games на тот момент.