На следующий день после того, как Epic включил микротранзакции на островах Fortnite, одна из самых популярных игр на платформе выпускает ‘подарочный набор’ за 37 долларов и азартные игры в игре.

В прошлом сентябре Epic Games объявила о планах разрешить создателям контента на островах продавать предметы непосредственно в своих играх – шаг, рассматриваемый как попытка сделать больше похожим на и увеличить свою прибыль. Хотя изначально планировалось, что эта функция, позволяющая создателям предлагать собственные микротранзакции, будет запущена в декабре, она не заработала до 9 января и почти сразу же столкнулась с проблемами.

🦊

Купил скин Наруто. Попытался бежать, как Наруто. Упал с обрыва?

Типичный день. У нас обсуждают, почему снайперка с мифической рыбой — это нормально, и делятся тактиками для победы.

Благословить автобус

Steal the Brainrot, популярная игра внутри Fortnite, созданная сторонним разработчиком, быстро отреагировала на новые изменения в политике и не стала сдерживаться. Согласно IGN, они теперь продают набор ‘Present Rot’ за 4 900 V-Bucks, что стоит около $37 при покупке 5 000 V-Bucks.

Мне нравится, что они позволяют крутить виртуальное колесо! Это забавный способ потенциально получить какие-нибудь классные вещи в игре, или даже немного денег, хотя это стоит 100 V-Bucks каждый раз, когда вы пробуете.

Richytoons, создатель, известный своими картами в Fortnite, раскритиковал разработчиков ‘Steal the Brainrot’, заявив, что их действия плохо отражаются на всем сообществе.

Создатель Fortnite Moon указал на то, что самая популярная игра UEFN по сути является системой азартных игр, нацеленной на молодых игроков. Эти игроки, вероятно, будут неоднократно тратить большие суммы v-bucks в надежде выиграть лучшие предметы, особенно если в игре есть вещи, которые им нравятся.

Один из родителей на Reddit выразил разочарование в Fortnite, заявив, что это затрудняет возможность позволить их детям играть самостоятельно. Хотя их дети понимают, что не нужно совершать покупки в стандартном магазине Fortnite, родитель беспокоится о том, как сторонние разработчики могут скрывать небольшие покупки внутри игры, намеренно обманывая детей и заставляя их тратить деньги, не осознавая этого.

Многие другие пользователи отметили, что ответственность за управление расходами детей лежит не на игровых компаниях, а на родителях. Этот ответ несколько удивителен, учитывая недавнюю и сильную критику лутбоксов в видеоиграх. Фактически, Epic Games столкнулась с иском из-за лутбоксов в Fortnite Save the World, которые они в конечном итоге удалили. По словам генерального директора Epic Games Тима Свини, это решение было принято, потому что игроки часто расстраивались из-за того, что не получали желаемые предметы. Свини заявил, что игроки должны чётко понимать, что они покупают в игре.

Это не первый раз, когда Суини критикует лутбоксы. Еще в 2020 году, во время выступления на саммите DICE, он обратился к аудитории с вопросом, хотят ли разработчики игр, чтобы их воспринимали как нечто похожее на казино с игровыми автоматами, или как надежных создателей продуктов, на которые клиенты могут положиться.

Всего через один день после последнего обновления Fortnite, представившего микротранзакции, детская игра ‘Steal The Brainrot’ уже предлагает лутбоксы – которые по сути являются формой азартных игр. #Fortnite #FortniteNews

— @newsfortnite.bsky.social (@newsfortnite.bsky.social.bsky.social) 2026-01-12T21:14:57.165Z

Для уточнения, Epic не создавала ‘Steal the Brainrot’ и не несет прямой ответственности за ее дорогие внутриигровые покупки и азартные функции. Однако Epic допускает, чтобы это происходило на ее платформе. В целом, я считаю, что взрослые должны быть свободны в трате своих денег по своему усмотрению, но ‘Steal the Brainrot’ в первую очередь нацелена на маленьких детей, что и делает эту ситуацию настолько тревожной.

Эта ситуация может быть типичным, неожиданным результатом, и Epic Games может изменить свои правила в ответ. Однако Epic также может увидеть дорогие внутриигровые покупки и элементы азартных игр в ‘Steal the Brainrot’—и аналогичные вещи, которые, вероятно, появятся—как неприятное, но неизбежное следствие предоставления онлайн-свободы. Они могут рассматривать это как досадную сделку в обмен на преимущества открытой платформы. На данный момент Epic не вносит никаких изменений.

По словам Брайана Шарона, менеджера по коммуникациям Epic Games, все текущие предложения в рамках акции ‘Steal the Brainrot’ соответствуют политикам Epic. Эти политики могут быть изменены, и разработчики могут найти обновления в официальном журнале изменений. При предложении предметов, которые имеют случайный элемент и стоят денег, разработчики должны устанавливать их цену от 50 до 5 000 V-Bucks и четко указывать шансы получения каждого предмета.

Смотрите также

2026-01-13 00:18