
Fortnite теперь позволяет создателям карт пользовательского режима Creative продавать предметы внутри своих карт, что может привести к тому, что игроки будут тратить больше денег в игре, в том числе на такие вещи, как рандомизированные ящики с наградами.
Купил скин Наруто. Попытался бежать, как Наруто. Упал с обрыва?
Типичный день. У нас обсуждают, почему снайперка с мифической рыбой — это нормально, и делятся тактиками для победы.
Благословить автобусКак фанат
Fortnite регулярно предлагает игрокам возможность покупать косметические предметы, такие как облики персонажей, танцы и аксессуары для спины, в своём Item Shop, наряду с новыми боевыми пропусками. Однако игра всегда избегала лутбоксов или чего-либо, напоминающего азартные игры. Именно поэтому недавнее введение внутриигровых покупок внутри самой игры является неожиданным.
У разработчиков творческого режима есть некоторые ограничения на то, что они могут продавать. Например, они не могут продавать предметы, которые слишком похожи на существующие наряды или аксессуары Fortnite, если эти предметы не меняют игровой процесс. Однако они могут продавать предметы, влияющие на игровой процесс, такие как расходные материалы, и даже предметы, дающие игрокам случайную награду. Именно эта последняя часть – продажа случайных предметов – беспокоит некоторых игроков, особенно потому, что самая популярная карта творческого режима, Steal the Brainrot, уже использует эту систему.
Fortnite теперь позволяет игрокам использовать V-Bucks для покупки таинственных предметов, официально называемых ‘brainrot’ (что-то вроде лутбоксов). Их цена варьируется: одна коробка ‘Present Rot’ стоит 2700 V-Bucks или две за 4900. Учитывая, что популярные скины для Fortnite обычно стоят 1500 V-Bucks, покупка двух Present Rots обойдется примерно в $37. Игроки также могут потратить V-Bucks на вращение колеса с лучшими шансами, но награды все равно случайные.
Один игрок выразил сильное недовольство игровой функцией, конкретно подчеркнув потенциал ‘pay-to-win’ механик через игровые пропуски. Он утверждал, что карты, предлагающие случайный шанс получить лучшие предметы за V-Bucks, должны быть запрещены, особенно учитывая, что игры, такие как ‘Steal the Brainrot’, часто привлекают детей. Игрок опасается, что молодые пользователи будут неоднократно тратить большие суммы V-Bucks на эти предметы, основанные на случайности, попадая в цикл трат всякий раз, когда они сталкиваются с привлекательным контентом.
Я действительно надеялся, что In-Island Translations будет хорошим, но после проверки этого колеса удачи в Steal The Brainrot, думаю, я с этим покончил. Честно говоря, это просто больше не кажется стоящим того.
Остаётся неясным, будут ли введены дополнительные ограничения на покупки внутри игры, особенно учитывая глобальные дебаты вокруг лутбоксов – Бельгия даже полностью запретила их. Fortnite: Save the World ранее решила эту проблему, изменив свою систему, чтобы показывать игрокам, что именно они получат перед покупкой ‘ламы’ – её версии лутбокса.
Смотрите также
- ПРОГНОЗ ДОЛЛАРА К ШЕКЕЛЮ
- БИТКОИН ПРОГНОЗ. BTC криптовалюта
- ЭФИРИУМ ПРОГНОЗ. ETH криптовалюта
- SOL ПРОГНОЗ. SOL криптовалюта
- SAROS ПРОГНОЗ. SAROS криптовалюта
- ZEC ПРОГНОЗ. ZEC криптовалюта
- ДОГЕКОИН ПРОГНОЗ. DOGE криптовалюта
- ПРОГНОЗ ЕВРО К ШЕКЕЛЮ
- РИППЛ ПРОГНОЗ. XRP криптовалюта
- PEPE ПРОГНОЗ. PEPE криптовалюта
2026-01-12 20:42